蜃の殻が開く前に魔術真名詠唱しておく魔力感知も使用して蛟の配置、場所等を把握前衛に立ち、いつでも反撃できるように備える蜃の影響後、自分に向かってきた奴からスイッチヒッターで反撃強酸は盾を構えておいて防ぐその後、他に攻撃を受けている味方の援護戦踏乱舞Ⅱで支援蜃の試練では、これまでの過去が順に浮かぶママがベリアル化して、パパが食べられてスラムに逃げて、そこでも何度も死にそうな目にあって…浄化師になったのは生き延びるためだったでも今は違う仲間や友達、そしてトール…大切な人達を守るために戦っているカレナ!あなたはどうなの?セルシアの他には何もないの!?そんなことないはずよ、だって皆繋がっているもの!
スキルをかけてもらって速力を上げたら、魔術真名唱えて左側から王弟達を迂回して敵の側面を目指す魔力感知で反対側のヨナの魔術使用のタイミングを見つつ、それに巻き込まれないように注意して、敵の中・後衛に向かって突撃ブレイキングステップで攻撃しつつ速力をさらに上げ、大火力魔術攻撃しようとしている人を優先して攻撃正面組の負担を軽くすることを一番の目的に行動するもちろん撃破できるならそれに越したことはないけれど哀れな魔術師さん、敵はこっちにもいるわよ討伐が順調なようなら、魔力感知を他にも向けて、増援や邪魔がないか警戒敵後衛が前衛の方に向かう等して正面組とかち合いそうならこちらも合流し、戦踏乱舞で味方の支援
何よりセルシア達の邪魔をさせないよう、敵を近づかせないようにするのが最優先ねヨナと手分けして魔力感知で敵の位置や動きを探り、遊撃に出るわスケール3は他の味方に任せ、それとは離れた場所にスケール1,2がいないか探しつつ前進魔術真名唱えて敢えて明かりはつけず、他の味方の持つ明かりと魔力感知を頼りに近くにいる奴から攻撃していく三身撃を惜しみなくもし敵が全部固まって来ていたら、スケール3対応班の方へ向かい、側面から奇襲を試みる存在がばれたらこちらも明かりをつけ、戦踏乱舞で前衛の支援私は魔術使えないし、ハウエアの体勢になったらチャンスと見て怯まず攻撃するわカレナ…元に戻るといいわね明日は我が身ですもの
魔方陣解除班属性変更してもらい魔術真名詠唱後、まずは一番大きい魔方陣を皆で協力して解除三身撃連発して一刻も早く解除したいわ大きいの解除後、鳥居の小さい魔方陣へ手分けして、私達はとりあえず手近な所から解除していく自分達のノルマ(小二つ)を解除したら、残りは他の解除班に任せて襲撃者の方へ向かう追いつけたら、前衛に突っ込んで戦踏乱舞で支援しつつターゲットをばらけさせるよう動く危険なのは魔術師の方よね…できれば撤退される前に捕まえたいところねおはよう、憐れな襲撃者さん、そしてさようなら回避重視、前衛で敵を攪乱しつつ隙があれば攻撃仲間の呼びかけに答えない人は何も喋る気無しとみて優先的に狙うわ
模擬戦闘だけど、やるからには本気で行くわ舞を捧げる舞台だと聞いたので、白拍子の衣装を用意してもらう魔術真名唱えて前へ倒す順番は紅>白緑>紫と想定私自身は白緑の人形を担当、支援職と見て支援の妨害を目的に回避主体で相手の動きを抑えるただし隙があれば三身撃シリウスが紅色の人形に攻撃するのを戦踏乱舞で支援傘で防がれたら自分は回り込むように動き、相手に傘を振り回させるその隙を狙ってトールに攻撃してもらう真剣勝負だけど、少しだけ舞台を意識魔性憑き(バトルダンサー)らしく、演舞のように動く短剣だけでなく足技等も駆使哀れ…じゃないけど、お人形さん、私と一緒に踊りましょう?観客…?そう言えば、何だか気配が…