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ステップ6の計算式一覧
ここでは、戦闘判定の「ステップ6」において、
使用する計算式をまとめてあります。
ステップ6で用いられる計算式
1.状態付与の命中判定
攻撃が命中したとき、武器や技能の効果によって、相手のステータスを、
「状態異常」、「強化状態」に変化させる場合があります。これを「状態付与」と言います。
どういった場合に状態付与が発生するかは、武器(アイテム)や、技能毎に指定されています。
2.幸運計算
状態付与が判定された場合、「本来はそのような結果が起きる」という前提が決定します。
ただし、特定の技能が発動された際には、幸運計算が判定されます。
3.反撃ダメージ計算
ステップ4で反撃を選択していた場合、反撃のダメージはここで計算されます。
ダメージを受ける可能性がある能力値は、以下の3種類です。
4.反撃ダメージ計算一覧
下記の計算式に基づき、ダメージ値を計算します。
最終的に算出された値の分だけ、後攻側の指定された能力値の値を減少させます。
技能の効果や、エピソード内にて特別な指定がある場合には、
たいりょくではなく、きりょくやまりょくを対象にして、計算します。
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