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獲得経験:135 = 112 + 23
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:0
獲得称号:---
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【目的】 ポークゴーレムを倒す
【行動】 西のグラウンドへ誘い込み ヘルムート他のPC達と連携して行動 立体機動で撹乱しつつ後方でプチラドの魔法攻撃 視覚強化、動作察知でゴーレムの攻撃行動を観察 パターンの看破を試みる 盾役がゴーレムの攻撃受けた直後の反撃や、電撃ぶつけて怯んだ瞬間に 「スイッチ!」と叫んで突撃を指示
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獲得経験:135 = 112 + 23
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:0
獲得称号:---
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チキン担当
『フド』で攻撃し砂地へ誘導 回避は『立体起動』 負傷した味方へは『リーラブ』
ピンチやここぞという行動に出る味方へ『言の葉の詩:フォルテ』
味方がピンチに見えても、アピールの為の演出なら邪魔をしない
チキン撃破後、敵が残っていたら手助けに行く (元から担当していたメンバーが倒せるように支援役に徹する)
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獲得経験:135 = 112 + 23
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:0
獲得称号:---
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私はB班を守る壁役に徹し、皆さんがそれぞれの役割に集中できるようにします
戦闘中はゴーレムを「挑発」しながら『太陽の盾』を使い【全力防御】で対応しつつ沼エリアまで誘導
底なし沼を【危険察知Ⅰ】で警戒。ゴーレムを底なし沼に誘導出来た後は【衝撃享受】と【防護魔力】で防御を固めてから盾で押し留めます
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獲得経験:135 = 112 + 23
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:0
獲得称号:---
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チキンを中央へおびき寄せ戦闘。
シキアの曲や会場のビートに乗せ【人心掌握学/心理学/歌唱/ポエム/早口/演技/踊り】でチキンディス(RAP)、観客を煽りつつ【プチヒド/マドガトル】 接近時は【ウィズマ・アーダ】で対抗 回避は【危険察知/二段ジャンプ】
ラップと魔法を組み合わせ踊る様に戦えたら映えるんだがな?
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獲得経験:135 = 112 + 23
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:0
獲得称号:---
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3班に分かれ、それぞれ各ゴーレムを誘導し撃破 私はB(ビーフ)班で沼地に誘導
私は他の人の戦いに注目がいってる隙に、触覚強化Ⅰを生かし葦の杖で沼の深みを探ってみて、ゴーレムを誘って足止めするのにいい場所があったらそこに誘導
逆に足場がよさそうな場所があれば、仲間に伝え優位な場所で応戦
地形の利用は立派な戦術
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獲得経験:135 = 112 + 23
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:0
獲得称号:---
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3班に分かれ B班はビーフ C班はチキン P班はポークを標的に ゴーレムを分断、1体多のチーム戦に持ち込む 自分はP班で壁役を担当
開幕同時に種を投擲で怒らせ 挑発して西に誘導 物理アタッカーの撹乱と呼吸を合わせて 挑発で豚の攻撃を引き付け 後衛をガード
弱ってきたらヒ10付与の盾刺で釘付け 大音声で攻撃集中指示
今です!!
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獲得経験:168 = 112 + 56
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:1000
獲得努力:200
獲得希望:20
獲得単位:0
獲得称号:---
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豚は好奇心が旺盛らしい。 ポークを【キラキラ石】で西まで誘導出来ないだろうか?
西に到達後【暴君誕生/魔牙】で足元を攻撃。 【地質学/緊急回避/やせーの勘】で攻撃を避ける。 櫓付近に敵が接近時【祖流還り】で素早く櫓に上り【跳躍】、人型に戻り落下を利用して(物理学)【三日月斬り】
諸先輩方の指示にも従います。
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獲得経験:135 = 112 + 23
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:0
獲得称号:---
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えーとつまり? ノリが良いのが正義?あはっ!なら俺の十八番だよ!
C班所属 後方にて「音楽」【演奏】を行い味方の援護を が手拍子できるようなノリのいいアップテンポな曲を意識 レーネさんの演奏も「聞き耳」で聞き不協和音にならないように速さは調整 【マド】で味方に続いて援護射撃
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獲得経験:168 = 112 + 56
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:1000
獲得努力:200
獲得希望:20
獲得単位:0
獲得称号:---
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アドリブ絡み歓迎 B班に参加 大声を出して予告しつつマントを靡かせ 声とマントでビーフを挑発し東に誘導
鉤爪つきロープ大を投げ会場の突起部に括りつけ、引っ張っても取れないのを確認 跳躍して振り子のように移動 移動の際の接地面積を減らしつつ沼に嵌った際の保険とする
底なし沼が見つかり次第そちらへ誘導 落ちたら剣で攻撃
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獲得経験:135 = 112 + 23
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:0
獲得称号:---
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ソーセージゴーレムな ・・・なんかキャラ弁とかに入ってそうだような こいつらの場合サイズ的に無理だけど
あまりにも突拍子もないものだされて軽く現実逃避したけどそろそろ現実見ようか えーと・・・こいつを倒さなきゃいけないのか ちょっと骨だな
取り敢えずはチキンを目標とするとしよう
アドリブ、絡み大歓迎
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獲得経験:168 = 112 + 56
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:1000
獲得努力:200
獲得希望:20
獲得単位:0
獲得称号:---
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あれだけ大きいと食い出がありそうだな! とはいえ、倒さないと食べる以前の問題ではあるのか さっさと倒すとしようか・・・主に先輩方がな! この学園に入ったばっかりだからな、おらに戦闘能力を求められてもまだ困るわな! とはいえ出来ることをしていこう 基本的にはコツコツとな
アドリブ大歓迎
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獲得経験:315 = 112 + 203
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:1000
獲得努力:200
獲得希望:20
獲得単位:0
獲得称号:---
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【B班】
泥沼の上では飛行状態を維持。境界線周辺か、挑発も狙い、敵の頭や肩に着地。隙を突いて、ハンマーで腹を叩く。底なし沼に嵌った仲間を救出する
頃合いを見て、龍の翼→部分硬質化(右腕)→龍爪撃で、腹肉をえぐりに
取った肉は、調理道具一式でハンバーグにして、観客に振舞う
「硬いお肉は、叩いて柔らかく。ね?」
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獲得経験:135 = 112 + 23
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:0
獲得称号:---
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【対戦相手:ビーフ】 敏捷性を落とさないように『龍の翼』で『飛行』し、 鈍重な攻撃対して盾で受け流しつつ『通常反撃』を行いながら底なし沼の方へ誘導する、底なし沼手前で『危険察知』して回避する 謝って底なし沼にはまっているひとを見かけたら救出しておく ゴーレムをはめたら、『基本斧術』で命中率を上げつつ攻撃する
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獲得経験:135 = 112 + 23
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:0
獲得称号:---
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分断策を取るみたいだぞ! 地形の境目に立ってポークとチキンと戦ってる人を応援するぞ! ソーセージ達をリング外に出さないようにブロックするぞ! もしコッチに来たら【祖流還り】と【気合】と【全力攻撃】の一発で迎え撃つぞ! むしろ皆が順調に立ち回ってるなら、隙を見て死角から思いっきり打っちゃるぞ!
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獲得経験:135 = 112 + 23
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:0
獲得称号:---
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■目的 ビーフを倒す
■行動 東の沼地でビーフと戦うよ。
僕は浮いて動き回って撹乱。 愛用の赤マフラーをたなびかせ、戦場を駆けて跳ねて舞いながら避けて、そして撃つ。
トドメは派手に。 ブースターで飛び越しながら逆さになり捻り回転しながら、 ビーフの頭に、二連射マドガトル疾風を放つ。 さぁ、スタイリッシュに決めるよ♪
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獲得経験:135 = 112 + 23
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:0
獲得称号:---
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P班に参加
「聴覚強化Ⅰ」と「動作察知Ⅰ」で周囲の状況と敵味方の動きを把握し、 自分の位置を調整して安全を保ちながら 楽器「天使の歌」を「演奏」してまわりの方々を回復します。
イベントですから、その際はシキア・エラルドさんの旋律を 「聴覚強化Ⅰ」でかんじとり、不協和音にならないように 音程を調整して合わせます。
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