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獲得経験:117 = 97 + 20
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:1
獲得称号:---
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トラップや怪傑との交渉は他の奴らに任せましょう
ボクはゴブリンと交渉してみますね 【肉体言語】や【語学】を用いて敵意が無い事を伝ますが、交渉が失敗し危害を加えてきた場合は皆と戦います ある程度ダメージを与えた所でもう一度交渉し撤退を促してみますが、駄目ならそのままトドメですね 撤退するなら深追いはしません
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獲得経験:117 = 97 + 20
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:1
獲得称号:---
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戦闘前 決行当日の早朝に女子寮内のとある一室の窓に便箋を差し込む。 内容は以下の通り。 ・便箋 怪傑様へ ・カード 頃合いを見計らって学園内の茶室へお越しくださいませ。 フュソメイ・ザクリョーシノ
戦闘 処女戦闘。動じることは一切ない。 曲目は「さくらさくら」。
怪傑様との接触が可能な場合 水晶を持参する。 その後は任せる。
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獲得経験:146 = 97 + 49
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:1000
獲得努力:200
獲得希望:20
獲得単位:1
獲得称号:---
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●心情 「面倒な…」
●行動 1.遺跡内 後方支援。 「推測」で罠の位置などを予想しながら、進む 戦闘時は、クレセントムーンでの通常攻撃 「応急処置」「祈祷」での回復 「生気喪失」で防御
2.対怪人 まずは「説得」で対話を試みる 目標は無事に奪還 対話に応じない場合は、交戦もやむなし
万が一、お遊びだった場合は説教もやむなし
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獲得経験:117 = 97 + 20
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:1
獲得称号:---
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■目的 遺跡の踏破
■行動 ゴブリンとの戦闘なら任せるのじゃ。 前衛として前に出て、斧を振って蹴散らしていくぞ。 敵の攻撃には通常反撃で切り返す。 ダメージは無痛のいたみで耐えたり、身代わりうさぎや浴衣で肩代わりじゃ。 隙あらば絶対王セイッ!でトドメじゃ。 伊達に魔神を名乗っておらん!そう簡単に止められると思うな!
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獲得経験:117 = 97 + 20
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:1
獲得称号:---
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メメたんがさらわれた? ……いや、今回のはいつものおふざけじゃないのか? それにしても大掛かりだが 犯人もわかってるし要求してるものも難しくないもの(だと思う)だし素直にアイテムと交換で良いだろ
初心者の遺跡の調査、いざとなったら犯人との戦闘だが基本的に後輩の手助けだな 多分危険じゃないし
アドリブA 絡み大歓迎
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獲得経験:146 = 97 + 49
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:1000
獲得努力:200
獲得希望:20
獲得単位:1
獲得称号:---
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えぇ~!?メメル校長せんせいが誘拐!? みんなで先生を取り戻すわよ~!
・事前準備 パールラミタ先生に遺跡の構造を聞いておく
・目的 メメル先生を取り戻す 同じ仲間を守る
・行動 頭を使った行動は苦手だから、戦闘がメインになりそうねぇ 向かってきたゴブリンには【魔牙】 敵が向かってくる方向を見て挟み撃ちにならないように
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獲得経験:97 = 97 + 0
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:300
獲得努力:50
獲得希望:5
獲得単位:1
獲得称号:---
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獲得経験:117 = 97 + 20
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:1
獲得称号:---
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同行者:ソフィーア・ル・ソレイユ
直接、参加はせず、後ろで新入生たちを見守る。ダンジョン攻略後は一時休憩を勧めるため、お茶会の準備。ハーブティーとパンケーキを用意
ダンジョン攻略組に怪我人がいれば、治療を行う。【応急処置/医学/リーライブ】
万が一、犯人と戦闘となり、新入生に手に負えないと見たら、参戦する
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獲得経験:117 = 97 + 20
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:1
獲得称号:---
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めいろかぁ・・リーゼよくわかんないから、みんなのあとについていくよ。ごぶりんがでるってきいたけど、だいじょうぶ!リーゼ、ごぶりんどういうやつか、しってるもんね!【魔物学】こっちくるなら、ぱんちでやっつける!【真中正拳突き】にげたって、リーゼ【ラド】つかえるもんね
わなは、がまん!する!【無痛のいたみ】
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獲得経験:117 = 97 + 20
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:1
獲得称号:---
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同行者:アルフィオーネ・ブランエトワル
基本的に参加はせず、後ろから見守る。アルフィオーネと共にお茶会の準備をする
ただし、万が一、犯人と戦闘となり、新入生には荷が重いと、判断された場合は参戦する。
戦闘では、挑発で敵を引き付け、防御に徹する。
「我が相手だ、ちんどん屋ごとき、我の敵ではない!」
アドリブA
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獲得経験:117 = 97 + 20
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:1
獲得称号:---
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メメル先生が攫われるなんて…っ!(「演技」中) んじゃ、行こっか
・目的 新入生及び味方のサポート
・行動 前衛の子が多いから俺は中衛で 道中は【動作察知】【危機察知】で罠の探知を 発見時は味方へ伝達
戦闘は【演奏】で回復 及び【マド】で援護攻撃
怪傑とは交渉を 戦闘は最終手段 穏便に行こうねセンパイ?
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獲得経験:117 = 97 + 20
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:1
獲得称号:---
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ごぶりんさんがいっぱいでるんだよね。 ヒナの斧でばったばったきるよ!
こうちょうせんせい、ヒナ、だいすき。 かえしてもらえなかったら…ヒナ、ゆるさないんだから!
ということで、主に前衛担当で頑張ります!
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獲得経験:117 = 97 + 20
獲得報酬:0 = 0 + 0
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獲得友情:500
獲得努力:100
獲得希望:10
獲得単位:1
獲得称号:---
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私は初心者の遺跡で戦う後輩諸君の援護に回るよ 光源にキラキラ石を用意
メインは後輩諸君に頑張って貰うけど、死角から狙われたり、突出してピンチになってる仲間が居たら、盾を構え衝撃享受で庇ったり、槍を構え全力防御
攻撃を凌いだら、二連突きで敵に痛撃を 止めは後輩に譲ろう
適度に援護したら、先輩に捕まる前に退散だね
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